魔兽世界联通手机卡是否划算?一七九九网络实测资费与游戏加速效果分析

新同事最近刷副本的时候对使用联通卡有节约成本的主观想法,而老用户却一直有着小心翼翼的感觉。难道联通真地出了一款神级套餐?带着这样的疑问,于是开始利用技术部的设备做了一次全面的测试。我们从最核心的资费入手进行分析。联通当前主推的游戏卡有两种,分别是39元/月、69元/月,39元包含20GB通用流量加30GB定向流量,69元直接给出50GB通用流量。

定向流量中包含战网平台,即登录战网客户端更新游戏不会消耗通用流量。但是实际测试表明,进入魔兽世界游戏之后所产生数据传输的计算方式是通用流量,因此千万不要被“免流”宣传所误导。接下来就是大家最关心的网络稳定性测试。分别在晚高峰8点、凌晨2点使用网络监测工具ping怀旧服、正式服服务器,联通4G延迟一般在68-85ms之间,5G环境下能降到45ms以下。该数据属于什么概念呢?

相当于普通家庭宽带延迟高10-15ms,但是不会对副本走位造成影响。 周六晚上团本时间,联通网络比部分宽带要稳定,这是由于游戏流量没有被运营商限速所致的。但是最让我惊讶的是联通的跨服加速。技术部小张用电信卡在黄金时段打美服时出现460ms跳红,换成联通卡后直接降到180ms。后来通过路由跟踪数据发现,联通到一些海外服务器的节点更优。

但是需要注意的是,该优势只在工作日的非高峰时段有效,周末晚上仍需刷卡。最后就提出一些实际体验中产生的小问题。上周公会中使用联通卡的几个队友突然出现断线情况,后来才得知是由于基站维修造成短暂中断所致。虽然这种情况很少出现,但是重要的副本活动时建议多备一个宽带。流量消耗方面,在玩3个小时时,通用的每小时消耗数据交换量大约是80~120MB,3个月的总流量为58.4MB。

因此回到最初的问题,是否划算?如果你主力玩国服并且每月的游戏时长小于100小时,那么39元套餐确实比宽带便宜;但是如果是专业带团或者经常打外服的话,建议还是选择69元套餐加宽带的双保险方案。 关键时刻掉线除了会造成装备上的损失外,还会对队友的信任造成损失。

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